🎲 Ankh: Gods of Egypt – piękna, klimatyczna i… wywołująca kontrowersje. Dlaczego gra Erica Langa, mimo znakomitego wykonania i innowacyjnych pomysłów, podzieliła graczy planszówkowego świata?
W tym odcinku Łukasz wyjaśnia, czym jest mechanika merge, jak twórca próbował wyeliminować zjawisko king makingu, a także dlaczego brak losowości i pełna policzalność sprawiają, że wiele osób nie chce do niej wracać. Dla Łukasza to tytuł TOP 3 wszech czasów, ale jak zawsze – diabeł tkwi w szczegółach.
jak oceniasz ten materiał?
0
pozytywne
0
negatywne
0
Zobacz więcej artykułów tego autora
Zanurz się w świecie gier planszowych — od redakcyjnych publikacji po unikalne spojrzenia społeczności graczy.
Bądź częścią naszej społeczności i zbieraj punkty
Zbieraj punkty za aktywność, zdobywaj rangi i odbieraj nagrody! Dołącz do grona tych, którzy rozwijają OGRAM.to razem z nami.
Podyskutuj z innymi graczami
Społeczność OGRAM.to czeka na Twój ruch – zostaw komentarz!